Показаны сообщения с ярлыком наши турниры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком наши турниры. Показать все сообщения

вторник, 7 мая 2019 г.

К Питерскому сателлиту

На Кубани 7 мая - краевой выходной день. Я его решил потратить на финальную подготовку к Питерскому сателлиту Rodina Awaits 2019! Official Infinity Satellite.
Миньки покрашены и уже немного сыграны. Но не у все была нанесена фракционная символика и знаки различия. Вот это я и исправлял. 

Что мы имеем:
Два вахмистра, ветераны казаки, вооруженные пулеметом и автоматом под Т2 боеприпасы.
Младший вахмистр, охотник за танками, Василий Плющенко, с легкой снайперской винтовкой под Т2 боеприпасы.
Трое урядников, фронтовиков, с тяжелым реактивным огнеметом и автоматами под Т2 боеприпасы.
Младшие урядники спецназовец с пулеметом и скаут с "дедовским" охотником.
Ефрейтор (приказной) стрелок с легкой снайперской винтовкой под Т2 боеприпасы.
Два рядовых (линейны) казаков: Петрович, со своим ракетометом, и Наташка, со стандартным автоматом.
Медицина представлена МЧСовцем (112й) на мотоцикле.
Ну и оборотень, пёсьелицый. 

Тут 2 ростера. Гражданские остались за кадром.



среда, 10 января 2018 г.

Отчет с турнира 7 января 2018.

Первый лист

Сквайло v.0.1
──────────────────────────────────────────────────
GROUP 1 10 
 SQUALO (Armored Cav.) MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher / AP Heavy Pistol. (2.5 | 95)
  CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
 PATHFINDER DRONBOT Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 16)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 TRAUMA-DOC Combi Rifle  / Pistol, Knife. (0 | 14)
 MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 PEACEMAKER Heavy Shotgun + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (0 | 21)
  AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 MULEBOT Hacker (EVO Hacking Device) Electric Pulse. (0.5 | 25)

GROUP 2 5 
 FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
 FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)

 6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

Второй лист

Простая НеоТерра v.0.1
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 LOCUST Hacker (Assault Hacking Device) Breaker Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Shock CCW, Knife. (0.5 | 38)
 BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
 FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
 FUSILIER Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
 TRAUMA-DOC Combi Rifle  / Pistol, Knife. (0 | 14)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)

GROUP 2 7 
 MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 MULEBOT Hacker (EVO Hacking Device) Electric Pulse. (0.5 | 25)
 BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
 PATHFINDER DRONBOT Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 16)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 HEXA Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 27)

 6 SWC | 297 Points

Open in Infinity Army

Первая игра, Биотехвор.
На таком столе


Открытая контейнерная площадка :)

Против Элрика, внезапно с ванильной Казачьей Ариадной. Ростер из 2х групп и 5 открытых юнита :) 
Я себе выбираю первый лист.

Проигрываю кубовку, но Элрик делает мне подарок и разрешает ходить первым. За это я отправляю его ставиться первым. Элрик проваливает несколько бросков на инфильтру и равномерно размазывается по деплою.
Я ставлюсь кучками, чтобы максимально бежать вперед. Миротворец проходит тест и выставляется за пределами биозоны.
При расстановке понял ошибку своего ростера, когда во второй группе только линк фузилеров, а на первую группу не хватает приказов (в том числе скоординированных) из-за большого количества синхронайзов и сервантов.

Элрик срезает мне 2 приказа из первой группы.

Первый ход.
Линк бежит вперед, в него вскрываются и стреляют по очереди 2 модели, обоих я перестреливаю. Становлюсь за центральными контейнерами попутно убирая ветерана казака. Первая группа просто старается максимально выйти из биозоны. На конец моего хода в зоне остаются оба серванта (один сейвится 2 раза, второй не удачно) и одна ауксилия (не прокинула БТС).


На ответный ход Элрик последовательно снимает простого фузилера и фузилера с мислой по левому флангу, вундит, а затем на скоординированном приказе ломает (из шайтантрубы и АП ХМГ) и клеит Сквайло. Шассер выходит и кладет мину по центру стола. На этом приказы кончаются и 3 юнита остаются в зоне. 2 сейвится, один в анкондишене.
Второй ход.
Мой инженер в 2 приказа чинит и расклеивает Сквайло. Затем остатки линка пытаются вальнуть казака с адвесилкой. Казака устранили, но и фузилер тоже ушел в потери от мины (тут я ступил, нужно было просто обойти по левому флангу и пожечь в спину огнеметом). Затем живой сервант доктора поднимает Ауксилию в зоне, она бежит вперед, выкатывая свой бот на расстояние огнеметного шаблона до группы из двух казаков на правом фланге: один доджится (удачно), второй стреляет (тоже удачно и также успешно сейвится от огнемета). Ауксбот ломается. Вот как раз только тут я вспоминаю про вторую ауксилию, она на последнем приказе бежит вперед в кавер за контейнеры и с дальней дистанции критует казачку на правом фланге.
Переход хода. 
У Элрика потеря лейта, но он танкхантером опять ломает Сквайло, лечит казачку и на остатки приказов выводит оставшиеся юниты из зоны.

Третий ход. 
Мне нужно делать классифицаи (против ХВТ хакинг и ФО - очень удачно), но на правом фланге, где прячется ХВТ, мешают 3 казака. сначала пытаюсь их пожечь огнеметом от ботика Миротворца - доктор сгорел, казачка успешно доджится, ветказак с хмг удачно стреляет и сейвится. Бот сломался. Ауксилка без бота пытается перестрелять казаков, но ловит АРО. Печаль, так как Патфиндер остался в зоне стрельбы. Убивать их уже нечем, поэтому ЭВО через Фугази репитер хакает ХВТ, затем Фугази откладывает снифер и через него Патфиндер подствечивает ХВТ, но ловит стрельбу в лицо от казаков - ломается. Миротворец пытается убить шассера и ветерана с ХМГ, но не удачно - сломался.
У Элрика остаются 2 юнита, но они ломаются на АРО. Конец игры.

Элрик выполняет 1 ОР. Я делаю 2 ОР + у меня их больше (+1ОР), я убил больше (3ОР), и сохранил 80 очков ростера (2ОР). Победа 8/1.

Вторая игра, Декапитейшен, против Антона Кирпича и его Тохаа.
На таком столе


Беру второй лист. Выигрываю кубовку и беру инициативу. Антон отправляет меня ставиться первым. 
Линк занимает высоту с возможностью хорошего прострела. Лейт в линке и прячется в доме. Остальные ставятся по флангам, для возможного обхода по краю стола. Дататракером назначаю Кузнечика и, после резерва, ставлю его рядом с ХВТ Антона.


Антон боится и всех кладет в прон. Первая и основная его ошибка.
Первый ход.
За 2 приказа Кузнечик доходит до ХВТ и убивает ее. Затем отходит в кавер и встает в сапрешен.
Булитер и мисла убивают обоих бистов. Ауксилия по правому флангу выходит своим ботом на Макаула и кладет шаблон. Макаул не удачно доджится и сгорает.  Эвик навешивает на рептеры В2.
Ход Антона. 
Второй Макаул уже разрушенной триады бежит под огнемет, но удачно доджится от всего. Мой огнемет ломается. Далее Чакса выходит к Локусту на дистанцию огнемета и кладет шаблон. Тут я тупанул. Нужно было доджиться, я же стрелял в ответ. Хотя в Чаксу и без Кузнечика попадали фонарик от Фугази и мисла. В итоге Кузнечик сгорел совсем, но и Чакса поймала 2 ракеты (6 сейвов). Потом Антон долго ходит под дымами пытаясь выцелить моего ХВТ своим Дататракером. Успешно - ХВТ умирает. Конец хода. 

Второй ход. 
Ауксилка с дальней дистанции кидает 2 крита на Макаула. Потом долго и безуспешно пытаюсь выкурить триаду из домика с помощью огнемета ботика. Антон успешно сейвится и доджится (ушел только покемон). После этого начинается рейд Булитера по правому флангу. Убивает все, до чего дотягивается (3 или 4 юнита).
Конец моего хода. 

Антон в отместку ломает смелый Булитер (приказов 3), затем бота и ауксилию. После этого минорно двигается пытаясь спрятать лейтенанта.

Третий ход.
Я перекидываю ТО Хексу из второй группы в первую. Во второй остается ударный Булитер. Он 5 приказов бежит к лейту, попутно убив 2 модели, но фтф с лейтом не удачно - Булитер ломается на АРО. Тогда Хекса в ТО топает к лейту, стреляет в спину - удачно. 
Собственно игра сделана.

У нас с Антоном по 5 ОР за убийство ХВТ Дататракером, но у меня больше килов и я убил лейта, а Антон нет (мои +5ОР)
Победа 10/5

Третья игра против Димы новичка, фото я уже не делал - устал.
На таком столе



Фронтлайн. Второй лист. У Димы лист из юнитов Айсторма с расширением. На удивление крепкий ростер. 
Дима выигрывает инициативу, я его отправляю ставиться на сторону с прозрачными воротами, сам выбираю максимум домиков в своем деплое для линка.
Из-за неопытности Димы, я выиграл без особых усилий. Хотя он удачно кидал кубы: на свой первый ход снял обе моих мислы и вырубил одного булитера. После этого ему бы встать Свизом и Камау в сапрес и было бы ему счастье, но.... К концу третьего ходя я снял его полностью со стола.
Моя победа 9/0. Я забыл про классификейшен :)

На память фото участников
И итоговые результаты

ЗЫ: мог что-то забыть и перепутать, так что поправляйте :)

вторник, 3 октября 2017 г.

Сценарии "девятки". Capture & Protect.

Продолжим обзор сценариев предстоящего турнира. На этот раз разберем Capture & Protect. следует сразу же отметить, что вышедшее в конце прошлой недели обновление ITS правил сезона 9 v.1.1 уже пофиксило баг сценария: убран абзац про специалистов. Теперь сценарий выглядит логичным.


У нас стандартный деплой в 12 дюймов. По середине линии деплоя у каждого игрока находится Маяк (маяк д.б. на базе 25 мм - за подробностями в уже известную тему). 

Цели и задачи.
Необходимо захватить вражеский маяк и контролировать его на конец игры (3 ОР), если это сделал ДатаТракер (+2 ОР), если вражеский маяк находится в вашей зоне деплоя (+1 ОР), помешать противнику захватить ваш маяк (+3 ОР). 
Каждый игрок может выполнить один классифицай (1 ОР), но при этом задачи с HVT не используются (рекомендуется скинуть заранее их из колоды).
Итого, за сценарий можно получить максимум 10 ОР. 

Особые условия.
Захватить маяк может ЛЮБАЯ фигура (может быть и не специалист). Для этого необходимо находиться в базовом контакте, при этом в бтб с маяком не должно быть фигуры противника в Normsl state, и за один Short Skill поднять маяк (БЕЗ БРОСКОВ). 
Если фигура захватила и таскает маяк, то она не может уйти в маркер.
Если фигура переходит в анконд или в дед - она роняет маяк.
Одна фигура не может таскать 2 маяка. Но может Багажник. Это важно, если в пути вы встретите противника со своим маяком и сможете занулить его (противника) :)

Окончание сценария стандартно: в конце третьего раунда или в конце фазы игрока, у которого наступил Ретрит.

Как в это играть? (Как я бы в это играл).
Если у вас есть инфильтра и (или) имперсонаторы, а также десантники с дымами - вам выгодно ходить первым: есть реальная возможность на первый ход схватить маяк и свалить на свою половину стола. Как показывает моя практика, с такой задачей на первый ход вполне может справиться и АссолтГвард со своим ботом с абсолютными дымами. Тем более, что по правилам во время деплоя нельзя ставить модель в бтб с маяком. Иными словами, игрок, который будет ходить вторым, уже не сможет затапать свой маяк каким-нибудь "толстым юнитом.
Если у вас нет таких юнитов, то здача первого игрока состоят в том, чтобы за первые 2 раунда устранить угрозы со стороны юнитов противника с тем, чтобы на третий ход захватить маяк противника (или постараться это сделать).
Также игрок, начинающий первым сценарий, в обязательном порядке должен подстраховать свой маяк поставив в бтб с ним свой крепкий юнит: тяж, ТАГ, пр. (либо классический ТРБ :), а лучше -2).
Учитывая, что в сценарии не нужны специалисты, за счет экономии на их стоимости можно взять крепких юнитов для выполнения основной задачи.

Если вам не повезло (или наоборот, повезло) ходить вторым, то уже примерно зная тактику противника, можно расставить свои модели так, чтобы максимально усложнить передвижение до вашего  маяка. 
Также второй игрок может в полной мере воспользоваться ошибками противника и выполнить в свою пользу задачу сценария в конце всей игры на свой третий ход.

понедельник, 25 сентября 2017 г.

Отчет с субботнего турнира

В минувшую субботу, 23 сентября, состоялся первый раунд серии Екатеринбургских турниров по игровой системе Infinity The Game (Season 9: Treason).
Всего приняло участие 6 игроков, хотя еще за день до турнира нас было 4. Из-за не большого количества участников турнир получился домашним, ламповым.

Непосредственно перед турниром я долго играл сектором НеоТерры. Тем более что и покрасил нового СвизГварда с ХМГ. Так что выбор ростера был очевидным. Но потом появился обзор уважаемого  о Шасвастиях и я захотел поиграть своими "пиявками". Прикидывал ростеры и они мне даже нравились... но... В последнюю неделя я все таки решил остановиться на Аконтесименто и концепции ростера на 2х Тикбалангах.

Сценарии на турнир были заявлены следующие:
Round 1: Quadrant control
Round 2: Looting and Sabotaging
Round 3: Transimission matrix

Соответственно я немного поправил свой уже сыгранный ростер на 2х ТАГах и подготовил на его основе ростер для второго сценария. Получились такие листы:

Вариант 1
2 Тикбаланга v.3.0
──────────────────────────────────────────────────

10  
 REGULAR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 REGULAR (Minelayer, Sensor) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 14)
 TIKBALANG HMG, Heavy Flamethrower, Antipersonnel Mines / AP CCW. (2 | 85)
  CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
 TIKBALANG HMG, Heavy Flamethrower, Antipersonnel Mines / AP CCW. (2 | 85)
  CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
 MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 PEACEMAKER Heavy Shotgun + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (0 | 21)
  AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 MULEBOT Hacker (EVO Hacking Device) Electric Pulse. (0.5 | 25)
 BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)

 6 SWC | 300 Points


Вариант 2
Удивить v.1.0
──────────────────────────────────────────────────

10  
 TIKBALANG HMG, Heavy Flamethrower, Antipersonnel Mines / AP CCW. (2 | 85)
  CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
 GUARDA DE ASSALTO Spitfire + Heavy Flamethrower, D-Charges + AUXBOT_2 / Pistol, Knife. (2 | 51)
  AUXBOT_2 Light Shotgun + Eclipse Light Grenade Launcher / Electric Pulse. (- | 6)
 MULEBOT Hacker (EVO Hacking Device) Electric Pulse. (0.5 | 25)
 REGULAR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 PEACEMAKER Heavy Shotgun + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (0 | 21)
  AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 TRAUMA-DOC Combi Rifle  / Pistol, Knife. (0 | 14)
 MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
 BULLETEER Heavy Shotgun / Electric Pulse. (0 | 17)
 NAGA Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 32)

 6 SWC | 299 Points


Вот они тут оба два

Но весь турнир я играл только вторым ростером.

Итак, первая игра, Quadrant control, и в противниках у меня Антон aka Kirpich, который на этот раз изменил Тохаа и пришел с ванильным Ю-Джингом:
 То что есть 05
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 9  
 DÀOFĚI HMG / Pistol, Shock CCW. (2 | 57)
 ZÚYǑNG (AutomediKit) HMG / 2 Breaker Pistols, Knife. (2 | 39)
 Zhanshi YĪSHĒNG Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 15)
 MECH-ENGINEER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
 CELESTIAL GUARD Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 21)
 PHEASANT IMPERIAL AGENT (Chain of Command, X Visor) Combi Rifle + E/Mitter, MadTraps / Pistol, DA CC Weapon. (0 | 36)
 ZHÀNYING Lieutenant (Sensor) Breaker Combi Rifle, Nimbus Grenades / Pistol, Electric Pulse. (0 | 26)
 ZHANSHI (Forward Observer) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
 ZHANSHI Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)

GROUP 23  
 GŬILÁNG MULTI Sniper Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (1.5 | 33)
 XI ZHUANG Combi Rifle + Light Flamethrower, MadTraps / Pistol, Knife. (0 | 20)
 ZHANSHI Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)

 6 SWC | 300 Points

Это наш стол
Я выигрываю кубовку, выбираю ходить вторым (цель - контроль четверти на конец круга, поэтому выгоднее ходить вторым, после соперника) и Антон отправляет меня ставиться первым на правую (на фото) сторону.

Прячу очевидного лейтенанта и рядом с ним доктора на второй этаж дальнего домика, эво ставиться за контейнерами в центре, рядом с ним сервант механика, булитер с берданкой прикрывает эво, рядом АссолтГвард, Тикбаланг становится так, чтобы быть в кавере но в то же время прикрывать своей стрельбой 2 диагональных коридора, булитер со спитом становится в кавер, чтобы прикрывать длинный прострел с левого фланга, рядом за контейнерами прячется механик, Нага уходит близко к центру, писмикер в резерве, но после расстановки Антона становится рядом с Нагой. На классифицай вытягиваю чинить структуру. Ево, за команд токен, включает В2 всем репитерам (у меня все РЕМы репитеры). Дататракером назначаю Тикбаланга.

Антон размазал свои юниты по деплою, ему ходить первым, так что он может себе это позволить :) Антон заявляет интелком карту. Дататракер у него Заньши парамедик из второй группы.


Первый ход Антона. У него 2 группы и я из первой забираю 2 приказа.
Даофей в камо выходит в кавер и стреляет в Булитера со спитфаером. Он попадает на 7 (+3 за дальность, -3 за кавер, -6 за ОДД), я попадаю на 6 (+3 за дальность, - 3 сюрприз, -3 кавер, -3 камо), но Антон выкидывает мимо или мало, один из 2х моих бросков лучше и Даофей заваливает АРМ и ловит первую вунду. Вторым приказом Даофей все-таки ломает Булитера. На третий приказ уходит в камо. Четвертый приказ идет стрелять в Писмикера, сносит его в анконд 2, и прячется за террейн. На пятый приказ опять уходит в камо. Затем Зуянг выходит пострелять в Тикбаланга, заходит в контролку к ассолт Наге, но Нага не молодец (не смогла прокинуть Карбонит на 17, выкинув 19), зато молодец Тикбаланг: перестреливает Зуянга и наносит ему вунду. Затем серия координированных приказов: подтягиваются Медтрапы. Вторая группа тоже подошла ближе и занимает четверть. Переход хода.

Мой первый ответный. 8 приказов (-2 сломанных РЕМа) Техник бежит на приказ к сломанному булитеру и на второй приказ чинит его (выполняю классифицай). Тикбаланг убивает высунувшегося в коридор Заньши (тут косяк Антона что оставил его в чистом поле и мой, что не увидел Заньши на свой АРО). Затем прыгает на здание и убивает Медтрапа. За 2 приказа сервант Техника подбегает к Писмикеру и чинит его (попутно в беге отвейвив емитер от Агента). Починенный Писмикер стреляет в Агента, его бот кладет шаблон на Зуянга. Агент емитером перекидывает Писмикера, последний отправляется в изолейт и иммобилайз, Зуянг доджится от шаблона. На активировавшегося Писмикера ее накинулся Медтрап и склеивает его. Печаль. Тикбаланг прыгает в низ со здания, Ассолт Гвард на последний приказ подошел поближе к месту разборок. 

Считаемся: у Антона в моей четверти раненый Даофей, а у меня там Тикбаланг, который дороже его. В итоге мы контролируем по 2 четверти и в контролках Дататракеры, я выполнил классифицай. 3:2

Второй ход. 
Антон топает убивать Булитера со спитфаером своим раненным Даофеем, но Булитер молодец, у него В2 и у Антона уже средняя дистанция (меньше 16), в итоге Даофей отправляется в анконд. Заньши убивает серванта Техника, Нага опять хреново кидает хак, потом перестрелка с Тикбалангом, но броня крепка и Тикбаланг сейвится 2 приказа. Даофей снайпер из-под камо пытается пристрелить Тикбаланга, но сам падает в анконд. И как-то минорно подвигались Заньши. Хакер вешает фаервол. Вторая группа тоже еще немного подвигалась. Переход хода. 

Мой ответный. Гвард убивает Агента, выходит ближе к центру. Тикбаланг убивает 2х Заньши из второй группы. На скоординированный приказ оба Булитера едут вперед. Затем Булитер со спитом убивает хакера и на последние 2 приказа убывает Заньши Дататракера. 

Считаемся: у меня в контроле 3 четверти, в одной из них Дататракер. 3:0

Третий ход, у Антона за счет перекидывания юнитов в группу всего 4 приказа, я предлагаю завершить ибо все понятно, но Антон хочет уйти красиво и это ему в принципе удается: он убивает АссолтГварда. А даже не начинаю свой ход. 3:0

Итого 9:2 по обжективам, 222:72 по VP. В принципе, сказалась неопытность Антона в обращении с ЮДжингом.

Вторая игра, Looting and Sabotaging, противник Женя aka Barristan и его Стальная фаланга. 
Его ростер
 Грекопавер 300
──────────────────────────────────────────────────

10  
 ACHILLES Lieutenant Spitfire, Nanopulser / Pistol, EXP CCW. (2.5 | 75)
 DIOMEDES Mk12, Nanopulser / Assault Pistol, DA CCW. (0 | 43)
 PHOENIX Heavy Rocket Launcher, Nanopulser, Smoke Grenades / Heavy Pistol, DA CCW. (2 | 40)
 MYRMIDON OFFICER (Chain of Command) Boarding Shotgun, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 35)
 MYRMIDON Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0.5 | 31)
 MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 25)
 THORAKITES Engineer Combi Rifle, Nanopulser,  D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
 MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
 THORAKITES (Forward Observer, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
 NETROD Electric Pulse. (0 | 4)

 6 SWC | 300 Points


Женя, хоть он и редко играет, но для меня всегда был тяжелым противником. Ну, не сам он, а его Алеф)))

Играем за этим столом 


Я опять выигрываю кубовку и решаю ходить первым, потому что у меня хитрый план. Женя отправляет меня ставиться на правую сторону на последнем фото (на первом фото там сидит Игнат). 

Я расставляюсь в линию (хожу первым, могу себе это позволить) с учетом того, кто куда побежит на первый ход. Дататракер у меня на этот раз АссолтГвард (ну вы поняли почему :)).

Женя расставляется.... странно. Его правый фланг почти пустой (там только один Торакитай в проне), зато все остальные наего левом фланге почему-то ближе к углу стола. Туда же в самый угол из резерва уходит Ахил. АСшка стоит без защиты. Очень странно, хотя перед игрой я объяснил цели сценария.

Что было на классифицаи у обоих я не помню.

Мой первый ход.
Так как Женя облегчил мне задачу не перекрыв стрельбой вообще ничего (кроме не большого коридора перед его АСшки) то на первый приказ заявляю координейт и передвигаю все, что казалось мне нужным вперед. Затем АссолтГвард 3 приказа (одна половинка ушла на дым в простреливаемый коридор) бежит до АС, затем закладывает Д-Чардж, взрывает (-2 str, 1 сейв), повторяет и приносит мне 5 ОP (3 за 3 структуры, 1 за уничтоженную АС, 1 за то, что это сделал Дататракер). На последние 2 приказа немного подвигались.

Переход хода. И тут начался АД.
Женя выводит Диомеда с края стола, там, где его никто не видит и по очереди за каждый приказ последовательно сносит мне Булитера со спитом, Инженера, Доктора, их сервантов, второго Булитера с берданкой, Регуляра лейтенанта, начинает перестреливаться с Тикбалангом и даже наносит ему вунду, но тут, на мое счастье, у Жени кончаются приказы. К этому времени у меня выхлоп был..... Горело знатно, в общем... Я очень хреново кидал чейндж фейсинги когда это было возможно. Тикбаланг сделал это только со второго раза.

Мой второй ход. Потеря лейтенанта. Писмикер (который был почти в деплое у Жени) за полприказа выходит на плюсовую стрельбу к линку. Сам РЕМ стреляет в хакера, бот жгёт бойца. Писмикер ловит ответку, но бот молодец и сжигает свою цель. Ассолт Гвард со своим ботом перекрывают оба возможных коридора наступления Ахила и линка, Тикбаланг убивает Торакитая (перед этим получив вторую вунду). Нага в камо двигается к своему деплою ближе к чертовому Диомеду. Назначаю Тикбаланга лейтом, переход хода.

Женя за 2 приказа убивает Диомедом моего АссолтГварда, потом пытается перестреливаться с Тикбалангом, но от ответной погибает. Наконец-то. Ахил бежит вперед, но приказов мало. Никуда не добегает.

Третий ход. У меня 2 приказа + лейтенантский. На все эти приказы я двигаюсь к своей АСшке и обкладываю ее минами (от Наги и от Тикбаланга). 

Женя 2 приказа перестреливается Ахилом с Нагой и убивает ее. Потом 3 или 4 приказа перестреливается с Тикбалангом. Убил. На последние 2 приказа у Жени остается только дойти Ахилом до панопла и взять один лут.

Итог: я за разрушение Жениной АСшки получаю 5 ОР, моя АС целая - это еще 3 ОР; Женя получает 1 ОР за лут. 8:1 моя победа. НО по VP у нас 81:300 (я потерял весь ростер).

Тут очевиден косяк обоих с деплоем, а у Жени еще и бода с планированием. В нашей мете очень мало играют с десантниками, поэтому никто еще не умеет им противодействовать. Хотя, если просто включить мозги, то можно это сделать. 

Третья игра. Transimission matrix. Семён aka Z0rum и его Оникс.
Семён против меня выставляет линк ТАГов
 xeo test
──────────────────────────────────────────────────

10  
 XEODRON Red Fury, Blitzen / Heavy Pistol. (1 | 59)
  STALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)
 XEODRON MULTI Rifle, Blitzen / Heavy Pistol. (0.5 | 58)
  STALDRON Flash Pulse / Knife. (0 | 0)
 UMBRA SAMARITAN Spitfire, Flash Pulse / Pistol, Vorpal CC Weapon. (1 | 44)
 NEXUS Lieutenant Hacker (EI Hacking Device) Combi Rifle, Nullifier / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
 UNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)
 UNIDRON Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 20)
 UNIDRON (Forward Observer) Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 15)
 UNIDRON Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | 14)
 MED-TECH OBSIDON MEDCHANOID Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 23)
 SLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)
 SLAVE DRONE Electric Pulse. (0 | 3)
 M-DRONE Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 17)

 6 SWC | 300 Points


Играем за этим столом

Вторую-третью игру я увлекся и не делал фото самих боев.

Я опять выигрываю кубовку, решаю ходить вторым. Семён отправляет меня к кофеварке.

На классифицай мне выпадает хак любого вражеского юнита.
Ставлюсь, что на правом фланге у меня только Тикбаланг,, в домике рядом с маяком сидит Инженер, рядом со вторым маяком сидят Доктор и Регуляр, Писмикер уходит ближе к центру и левому флангу, Булитеры встают в кавер, АссолтГвард нарочно подставляется. Нага из резерва деплоится за центральной барикадой рядом с центральной антенной (но не в ее контролке). ХВТшку ошибочно ставлю так, что до нее легко добраться, чем и воспользоволся Семён. Ево за команд токен опять вешает на репитеры В2. Дататракер опять Тикбаланг.

Семён линк юнидронов ставит на своем левом фланге рядом, но не в контролке с антенной. Рядом, но не в контролке со второй антенной становится харис ТАГов, доктор с рабами где-то не заметно и Сёма забыл про М-Дрона :) ХВТ ставится с моего правого края стола и на моей половине стола. Он вообще вне ЛОСа для стрельбы. И чтобы до него добраться пешком нужно потратить много приказов. 

Первый ход.
Сёма бросает нулифер и под его прикрытием начинает двигаться и занимает контролку у своего левого маяка. Затем выходит в видимость моего Ассолта и отправляет одну ракету в него, вторую в бота. Бот заявляет спешаододж дымом (не удачно, сломался), Гвард удачно доджится - прячется). Линк опять движется, видит ХВТ и отправляет туда ракету. Я рядом с ХВТ по глупости поставил Нагу, которую накрывает шаблоном. ХВТ не додж, 2 сейва и анконд, Нага додж и вскрылась. Отползает, чтобы опять не попасть под шаблон. Семён приказом ракетой добивает ХВТ. Линк еще двигается, опять видит Ассолта, опять в него летит ракета, Ассолт не додж и ловит 2 вунды - анконд. На следующий приказ его добили. Затем 3 или 4 приказа в Нагу летят ракеты. Нага всю стрельбу доджит (при этом я специально не кладу Нагу в прон, чтобы Семён продолжал в неё тратить приказы). Нага уходит в прон через додж только на предпоследний приказ Семёна. На последний приказ Семён двигается минорно харисом. 

Мой ответный. Минус приказ за Ассолта. Печально. с ним у меня были определенные планы. Посмотрев на безобразия Семёна начинаю двигаться Булитером со спитом и постепенно отстреливать линк Юнидронов. За 5 приказов завалил 2 ракеты и обсервера. При этом Булитер со спитом вышел к центру стола в кавер. На остатки приказов Писмикер двигается за зданиями ближе к харису ТАГов (если они решат джампать к нам, то через этот репитер, чему будет рад хакер), Тикбаланг топает вперед и дважды стреляет в Ксеодрона с мультирифлой. Первый раз ловит но сейвит блитцен, второй раз наносит одну вунду. Переход хода. 

Семён контролирует 1 антенну, я - 2, но Семён выполняет классифицай: 2:1

Второй ход. 
Харис двигается ближе к Тикбалангу и второй Ксеодорон навешивает таки на него изолейт и иммобилайз. Затем Сёмен упорно пытается пристрелить моего бедного ТАГа. Сносит ему все структуры и отправляет в анконд 2. На последний приказ ставит обоиз Ксеодронов в сапреситив (харис брейк).

Ответный ход. Еще минус приказ (всего 8).
Прячу Нагу в камо (1), Писмикер подбирается в контролку Ксеодрону с мултирифлой (2). Нага через репитер навешивает иммобилайз (карбонид) (3). Сервант механика топает к Тикбалангу (4-5). Пытается снять изолейт - неудачно (6), снимает изолейт (7), снимает иммобилайз (8). Приказы кончились, ТАГ стоит в 2х анкондах. Тут я тупанул, 4 приказа впулил зачем-то в починку уже не нужного ТАГа.

Считаемся, у меня опять больше антенн - 2:0

Третий ход. 
Ксеодрон с РедФьюри топает вперед и прыгая пытается пристрелить Нагу. Со второй (или третей) попытки ему это удается, но и сам падает от стрельбы Наги и Булитера со спитом. Затем ресетится иммобилайзеный Ксеодрон и добивает таки Тикбаланга. Опять сапресив.

Ответный ход. Я писмикером из хевиберданки с АР убиваю последнего раненного Ксеодрона, затем на остатки приказов бегу и убиваю ХВТ.

Счет 3:0

Итоговый счет 7:1 по ОР и 172:168 по VP

Итоговые результаты турнира можно посмотреть тут

Следующий турнир состоится через месяц, 28 октября. Следить за новостями можно тут

В этой игре явная ошибка Семёна в том, что при наличии нулифера не воспользовался его преимуществами и не контролил антенны. Хотя вполне мог это успешно делать. Вместо этого он занялся убийством сложных для себя целей. 
Вообще весь турнир Тикбаланг был для соперников как страшилка и фаермагнит. 

Так вот. Что я могу сказать про новую ОТМ систему. Она гавно. Полнейшее. Испанцы умудрились сломать то, что хорошо работало и на его месте создать абсолютно не работающее нечто. Новый менеджер не работает на планшетах. Не возможно добавить участников. Не возможно внести в базу результаты. На компе все это есть, а на планшете - хренушки. При этом они сделали возможность выгрузки турнира на носители, с тем, чтобы потом результаты слить в общую базу даже при отсутствии сети. Но нахрена это надо, если ты все равно можешь внести результаты через комп? В итоге все пришлось записывать на бумаге.
Далее. Нет возможности просмотра истории турниров у игроков. Раньше было можно кликнув на ник игрока посмотреть все его турниры. Теперь можно ИСКАТЬ турниры и смотреть кто и как в них играет. Хрень полнейшая. 
Ну и с нашим турниром. Система умудрилась поменять местами результаты первого и второго раундов. Первый был квадрант контрол, второй - лут и саботаж. В итоге теперь в отчете первый стоит лут и саботаж с результатами квадрант контрола и наоборот.
Ну и старый менеджер был интуитивно понятен. Новый же хрен поймешь что значит ссылка пока не нажмешь ее и не проверишь результат. Я не сразу догадался, что "репорт" - это отправить данные на общий сервер (тем более что итоговая таблица сформировалась и повисла на главной странице),а не прикрепить репорт о турнире.

понедельник, 14 августа 2017 г.

Отчет о "новичковом" турнире

А у нас опять прошел турнир :)

В субботу, 12 августа, в помещении клуба QB, что на Степана Разина, 16 прошел турнир по игровой системе Infinity The Game в формате для новичков 200/4.

Несмотря на такой формат и "новичковость" в турнире приняло участие 8 игроков, столько же, сколько и на предыдущем "взрослом" турнире, что очень радует. Хотя изначально я не думал, что мы соберемся в составе более, чем 6 игроков. Собственно как токовых "новичков" не было. Все игроки либо уже "ветераны" третей редакции, либо помнят вторую редакцию))) Из последних следует отметить Евгения Барристана и Евгения Фроста, которые заняли второе и третье место соответственно, причем Фрост до этого по третьей редакции не провел ни одной игры, и Юра Маклейн, занявший 6е место. Кирпич и Барристан играли вместе на турнире во втором раунде, хотя их игра должна была быть финальной, за первое место. Но рендомайзер он такой....

Собственно вот итоговая таблица
Я на этом турнире принимал участие как организатор и судья. Играл только первую игру, за опоздавшего Юру Маклейна.

Галерея участников

Евгений aka Barristan. Играл Стальной Фалангой. Имеет полностью открашенный почти полный модельный ряд Алефа. Можно отнести к разряду ветеранов "двойки". По действующей редакции провел несколько тест игр перед турниром. Как игроку - не хватает опыта, что не удивительно с количеством игр. В целом - приятный соперник. Планирует собрать новый сектор Номадов Тунгуску, когда она выйдет... Посмотрим :)

Антон aka Kirpich. Играет за Тохаа. Победитель этого и предыдущего "взрослого" турниров. Уже ветеран игры, опытный игрок. Победить его можно только удивив не стандартной тактикой или переиграть за счет тактики :) Для меня - сложный противник. Все игры с ним достаточно "потные" :) Но играть с ним интересно.

Игнат aka GrTiran. Играет за ЮДжинг, Имперская Служба. Новичок, хотя принимал участие в предыдущем турнире на 300. Тем не менее, ему очень не хватает опыта игры и знаний армий противников. Тем не менее, общие правила схватывает быстро. Думаю со временем это будет интересный и сложный противник. По крайней мере я бы хотел поиграть против его линка тяжпехов. 

Артем aka Grimnir. Один из старейших игроков Инфини в нашем регионе. Собственно он меня и привел в игру. С ним на пару мы начинали играть и разбираться в правилах еще по "двойке" до выхода ХуманСферы и Парадизо. С самого начала играет за Японский ЮДжинг, хотя пытался собирать ванильные ПанОк и Номадов. Артем сторонник "классической", по его мнению, Инфинити без линков и в одну комбатгрупу. Из-за этого с большой не охотой играет на форматы больше 200. 

Семён aka Z0rum. Начинал играть вместе с Антоном Кирпичом. Играет за ОНИКС, теперь еще и за Номадов (Коррегидор). Постепенно нарабатывает опыт, пока допускает ошибки, из-за которых иногда проигрывает :) Играть с ним приятно и интересно. 

Гриша aka GeVhoo. КапуХалки и ванильный Хаккислам. Начинал вместе с Антоном и Семёном, но если их уже можно отнести к "ветеранам", Гриша еще новичок: не хватает опыта, знания правил и тактической составляющей. На этом турнире играл уже более уверенно.

Юра aka Maclein. Инфинити в Екб начиналось как раз с него и с Артема. Сколько я помню, Юра играет за Ариадну, хотя были у него и Хаккислам и Объединенная Армия. На турнире играл Французким секториалом. Также как и Артем сторонник "классической" Инфинити. В настоящее играет очень редко: по третьей редакции выбрался играть первый раз (по крайней мере на моей памяти).

Евгений aka HI Frost. Начинал играть еще по второй редакции, но не системный игрок (играет мало), в правилах разбирается достаточно не плохо и учится быстро. На турнире играл Рыцарями (приятно было увидеть свой старый покрас тевтонов :)).

К сожалению не смогли быть еще три игрока, которые изначально планировали. 

По итогам, я бы не сказал, что были какие-то серьезные вопросы по правилам или расхождение в понимании правил. Был вопрос (в очередной раз) о действии огня на симбиотическую броню. Ну и уже в чате, после игры, возникли претензии у Игната к Семёну по поводу того, что последний не отыграл потерю лейтенанта, хотя и должен был. Но тут уче претензии у игроков друг к другу, а не к организатору.

Столы у нас те же самые, нового террейна не прибавилось, как и не прибавилось покрытий, несмотря на то, что Ян, хозяин клуба, обещал к этому турниру подсуетиться. Теперь ждем на следующий турнир :) 

Первый



Второй


Третий


Четвертый

Я бы с удовольствием приобрел новый террейн. Но уже есть 4 комплекта. Если только продать второй и третий столы... :)

Миниатюры. В основном полностью покрашенные. Но есть и грунт :)
ЗЫ: прошу прощения про не очень качественные фото. Фокус в автоматическом режиме как-то не встал, а в ручную настраивать было лень :)



















Ну и коллективное фото (нет Артема, он раньше убежал не дождавшись награждения, зато есть Ян, хозяин клуба).

В качестве постскриптума мой батлреп единственной игры.

Играл я с Семёном и его Коррегидор. Тут следует отметить, что первые два раунда я играл вдвоем с Яном - приобщал его к игре :) Кубы кидать у него получается отлично :)

Мой лист достаточно экспериментальный (для меня)
 Shock Army of Acontecimento
──────────────────────────────────────────────────
10  
 REGULAR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 REGULAR Spitfire / Pistol, Knife. (1 | 16)
 REGULAR (Minelayer, Sensor) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 14)
 BAGH-MARI HMG / Pistol, Knife. (1.5 | 26)
 BAGH-MARI (Number 2) Boarding Shotgun, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 19)
 BAGH-MARI (Fireteam: Haris) Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 23)
 PEACEMAKER Heavy Shotgun + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (0 | 21)
  AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 NAGA Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 32)
 AKAL COMMANDO Boarding Shotgun / Pistol, E/M CCW. (0 | 21)
 TRAUMA-DOC Combi Rifle  / Pistol, Knife. (0 | 14)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)

 4 SWC | 199 Points


У Семёна линк Диких Котов, в котором спрятан лейт, Доктор, Интрудер ХМГ, одинокий ягуар, наемный МакМурроу. Я рассчитывал, что у него будет еще десантник и расставлялся и играл с учетом этого десантника, оказалось, что он не вошел в ростер. 

Играли за первым столом, миссия на контроль четвертей.

Семён выигрывает кубовку и выбирает инициативу ходить первым, я выбираю сторону и заставляю его ставиться первым. Он загоняет линк Котов с одного края стола (чуть ближе к центру), Интрудер встает в кавер на втором уровне чтобы прикрыть стрельбой почти весь стол, за ним в проне ложится Ягуар и за контейнером прячется Доктор, Собака уходит в резерв расстановки, но потом ставится так, чтобы запрыгнуть и бежать к моим БагМарям.

Я ставлю линк Регуляров со своего правого фланга, чтобы они перекрывали 2 ближайших коридора, харис БагМарей на левом фланге ближе к центру ставится так, чтобы пулеметчик простреливал второй уровень и создавал угрозу Интрудеру, Доктор со слугой расставляются поближе к фаертимам, Писмикер спрятался за контейнерами на правом фланге ближе к центральной линии стола, чтобы прикрыть очевидный для прохода фланг Котов. Акалис в космосе. Нага ставится на втором уровне, чтобы создавать угрозу Интрудеру и возможному пути МакМурнинга.

Мы оба заявляем карты на интелком.

На первый ход Пес, на импетус, кидает не удачно дым, затем прыгает вперед, ловит стрельбу от БагМаря, но сейвит ее. Ягуар дважды неудачно бросает дымы. И бросает эту затею :) Затем Интрудер из камо с сюрпризом снимает со стола Багмаря. Пес пытается видеть Нагу - неудачно, и прыгает на первый уровень. Коты выдвигаются ближе к центру и в перестрелке кладут в анконд Регуляро со спитом, затем на приказ отходят назад. Переход хода.
Я, подвигавшись Нагой в плюсовую дистанцию, из камо с сюрпризом снимаю совсем Интрудера (это была ошибка Семёна не спрятать Интрудера обратно в камо), затем, благодаря тому, что Пес упрыгал далеко за рейндж чайника, в два приказа расстреливает Пса. Сервант лечит Регуляра со спитфаером. Нага отходит чуть-чуть назад, чтобы контролировать выход линка. На последний приказ прячу Нагу в камо. Акалис остается болтаться в космосе.
На конец хода я контролирую 2 четверти, Семён - одну. 3:0

Второй ход.
У Семёна 7 приказов. Ягуар мувается и пытается дискаверить Нагу - неудачно. На следующий приказ Ягуар идет вперед в рейндж чайника, чтобы интуитивом положить на Нагу. Нага на АРО нормалролом убивает Ягуара. Линк выходит Котов из-за здания и спитфаером кладет Нагу.  На следующий приказ убивает Регуляра со спитфаером. Затем пытается убить бота у Писмикера, но тот критически удачно доджится. два последних приказа у Семёна уходит на маневры, чтобы занять 2 четверти.
На начало второго хода у меня 6 приказов + приказ Акалиса. Писмикер с ботом за 2 приказа выезжают на эффективную дистанцию стрельбы из огнемета и дробовика. Накрываю 2х Котов. От дробовика Семён сейвится, но оба сгорают от огня (спитфаер и дробовик). Один из них лидер фаертима. Фаертим - брейк. Мои четверти свободны. Но Кот с дробовиком в ответ смог снять и бота и Писмикера. Затем на свой приказ выходит Акалис в том же месте с края стола, где стоял Писмикер, за приказ идет вперед, на следующий выходит и стреляет в Кота. Оба неудачно. Еще приказ на стрельбу - Акалис ловит пулю на АРО - анкондишен. Регуляр пытается перестреливаться с Котом - оба неудачно. На последний приказ завожу БагМарей в 2 четверти.
На конец хода мои четверти свободны от Номадов и я контролирую обе свои четверти. Семён - одну. 3:0.

Третий ход.
У Семёна 4 приказа. За командтокен собирает линк Котов (хз зачем, у него в ростере был "номер 2"). Затем за 2 приказа убивает одного Регуляра, 2 приказа на маневры, чтобы контролировать четверть на своей половине стола и одну четверть на моей половине стола.
Переход хода.
Дуо БагМарей бежит к линку 2 приказа, на конец второго БагМарь с берданкой вбегает в плюсовую дистанцию и стреляет шаблоном. Накрывает двоих, Семён оба раза неудачно доджится и не сейвится. На остатки приказов  расползаюсь по 2м четвертям. 
Вскрываем интелкомы на обчую четверть: у меня больше на 5 очков и больше стоимость юнитов. 3:0

Итог: 9:0 по обжективам, 135:132 по килам в мою пользу.

В общем было интересно и не напряжно, хотя особенно себя не проявил акалис (а я на него рассчитывал). По моему мнению Семён допустил 3 ошибки: когда не спрятал Интрудера, когда на первый ход побежал в мою четверть Псом и когда линком котов старался занять мои четверти (имхо, обороняться и держать ими свои четверти было бы эффективнее).