Показаны сообщения с ярлыком Infinity_News. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Infinity_News. Показать все сообщения

среда, 17 октября 2018 г.

Третье наступление ПанОкеании #3rdoffensive

Третье наступление. Third Offensive. Так называется новое расширение правил Infinity The Game.

Новый бэк, новые правила, новые армии, старые новые армии.

Для меня книга интересна прежде всего тем, что добавят ПанОку. А добавят много: новый сектор Варуны, а также ревизия Аконтесименто и Рыцарей.

Что известно на сегодняшний момент из видио.

Аконтесименто. Shock Army of Acontecimento.
Основная новость заключается в том, что их выпилили)))) сняли с производства. Но оставили в билдере и возможность играть ими в мероприятиях ITS. Эту горькую пилюлю подсластили парой новых фишек.


Мы получили спешал фаертим резгулярам. Даже 2: либо +2 Багмаря, либо +1 Орк.
Ну такое...
Скорее всего на Корвус Бэли это было так:
- Регуляры... Новых моделей всего 4, старые мы сняли с производства, а обещанного хакера с пандой проманьянили.... Что делать будем?
- А давайте им дадим Орка в линк! Тем более, он один и его никто не берет, а он есть. А еще лучше - пусть будут БагМари в линке с Регулярами. Их тоже никто не покупает.
- Гениально!
Занавес.
БагМари у Регуляров на самом деле лишние, а вот Орк с ХМГ - это двухвундовый тяжпех с 17м ВС. Не плохо. 

SAA заимели личного инженера с Мимитимом и он может в линк к БагМарям. И он дороже базового на 3 поинта.
Надо ли это? Сомневаюсь. Во-первых, он с ними нормально не задеплоится (в десяточке БагМари получили ФД1). Во-вторых, механик в линке не сможет воспользоваться сервантами. В-третьих, у БагМарей и свои специалисты есть.... 

Стивен Рао умеет теперь в любой фаертим секториала. 
Оно нам надо? Ему только с БагМарями хорошо. Что он умел и раньше. А для новых линков он медленный.
Сомнительное приобретение. 

 Орки получили базовый фаертим, но с АВА 4.....
Чтобы брали Стивена? Дануна.... Лучше уж один и к Регулярам....

Монтесса... Потерял механайз, но получил велик....
Потерял спитфаер и гранатомет.... Как по мне: раньше было лучше. Ну да, появился специалист. Но он импетусный.... Ах да, еще же мимитизм.... Если раньше Монтессу брали с гранатометом на середине стола, теперь.... сильно сомневаюсь. Есть более дешевые и интересные юниты, которые умеют то, что теперь умеет Монтесса.

Тикбаланги получили Дуо.
У меня давно собран и много раз сыгран ростер на 2х Тикбалангах. Как показывает практика - дуо не нужно. Нет смысла деплоить их рядом. А вот на противоположных флангах они хороши. Ну да, можно обоих двигать за один приказ....

Как-то все.... и не сказать, чтобы плохо, но и особенно лучше не стало. Те же яйца, только в профиль. Но Орк в Регулярах - это круто)))

Новый сектор Varuna. Давно ждал и надеялся. Получите....
Первая мысль: берем линк Фузилеров, Сквайло с гранатометом..... Привет из НеоТерры))))

Три новы юнита (именной Орк не в счет).
Самый полезный и них - Зулу Кобра
Камуфляж, ФД1, 13ВС... и цены приятные.
Есть спитфаер. Что в сочетании с ФД1 очень даже приятно. Есть парень с джамером и сенсором. это чтобы вскрыть и изолировать. В теории)))) 2 специлиста: киллер хакер и ФО. И не дорого. Почти как Наги. Чувствуется некоторая вторичность.... 

Новый десантник - Эхо Браво.
Почти как Сикхи. Но выходят с края стола. Дичь!
Зато быстрые и броня крепка.... Но Сикхи лучше.

Рыболюд. Хелот.
Не рыба, не мясо. Вроде все при нем, но 11ВС и нейрокинетика. Такое сомнительное удовольствие. Только для фана. 
Да, у них какое-то новое правило: Decoy. Надо посмотреть. 
А это рыба на тренировке.

Что еще? 
Камау. Ава 5, кор, харис, спешал. Как БагМари, но быстрее и без дробовиков.
Крокмен. Ава 4. Есть снайпер (дорогой) и специалисты (дорогие). Те же сержанты снайпер и ФО в ТО дешевле.
Орки. 5 + именной. Обещали особенное оружие. Орки как орки. Дорогой тяжпех, который не умеет. 14ВС.
Монтесса. В единственном экземпляре. Нет специалиста. И не нужен.
Может быть взять 2х Куттеров в ростер?

Вторичность. Это коротко описывает весь сектор. Да, есть крепкие комбы и связки. Но это все есть у других секторов ПанО. Вообще, возникает чувство, что в Варуну понабирали всего из всего. Но это не дает сектору индивидуальности. Хотя минички красивые.

По моему личному мнению, больше всего вкусностей досталось Рыцарям. 
Из сектора выпилили фузилеров. НАКОНЕЦ-ТО.

Инквизиторы получили спешал фаертим (могут джойниться с линкам секториала?).

ПапаРыцарь тоже получил спешал. ОЧЕНЬ надеюсь это будет возможность присоединяться к линкам основных рыцарей (Госпитальеров например).

Хотя при всем при этом ава других рыцарей сильно поменялась. Если вы помните, сейчас ава всех рыцарей по 4. Но основным ореном с такой ава в ростере может быть один. Рыцари других орденов считаются спутниками (конкверерами) и имеют ава 2 (сложно и запутано, но). 

Теперь, Госпитальеры ава 5 (было 4 и должны были до полного линка брать либо ДеФарсена, либо Ханну или ходить с Магистами), будет харис! И еще, Госпитальеры скинули в цене!
Да, они потеряли АР ццв (когда вы в последний раз дрались в хтх?), но они стали дешевле на 2 поинта! Это не много, но в масштабах линка это цена Фугази.

Сантьяги. АВА 3! Потеряли базовый фаертим. Есть только дуо и спешал (в любой линк - дефлектор к Госпитальерам? ну... не знаю). Они потеряли берданку
Зато стаи специалистами. Хотя нужны ли нам такие специалисты за такую стоимость? Мне - нет.

Тевтоны внезапно получили кор фаертим при своей АВА 3.... Обещали 2 новых профиля....Ну посмотрим....

Сепулька. АВА 2. Какие-то минорные изменения в статах и опциях. Все.

Монтесса. Один. НЕ СПЕЦИАЛИСТ.

Рыцарям дали второй ТАГ: Тигбаланг. С одной стороны, он интереснее, в игровом плане, чем Сераф, с другой стороны, он дороже Серафа... Да и Рыцари не про ТАГов....

О! Рыцарям дали Дарт!
Разговор в штаб-квартире Корвус Белли:
- Мы сделали новый юнит Алефа и чтобы повысить его продаваемость мы воткнули его в Аконтесименто.
- Но мы закрываем Аконтесименто!
- Черт. Давайте воткнем ее к Рыцарям!
Кароче. Нахрена Рыцарям Дарт - я не понимаю. При ее стоимости в армии дорогих отрядов на нее банально не будет оставаться поинтов. Да и не умеет она ничего. Но, пусть будет))))

Ах, да! Самое приятное. Новая лимиточка Жанны))))


В качестве заключительного имхо: Рыцарей апнули павером. Больше павера! Варуна.... двоякое впечатление. Как коллекционер и игрок за ПанО я куплю и покрашу. Буду ли играть? Наверно несколько игр. Нет особого желания и азарта. потому как вторично.... Аконтесименто.... хорошая попытка оживить труп. Зомби вполне вышел живой))))


Ах да, забыл! #3rdoffensive

пятница, 11 мая 2018 г.

Infinity Uprising

Вчера я, как и наверное уже многие из вас, получил свой экземпляр новой книги о мире Infinity The Game: Uprising. 
Наверняка вы уже пролистали, кто-то прочитал, свой экземпляр. Я просмотрел "по диагонали", в целом мне понравилось и я решил сделать обзор книги для тех, кто еще не получил и ждет книгу или не купил и думает над приобретением.

Начнем с "лимитки". Корвусы, уже по традиции, с преордером новых продуктов в подарок отправляют какую-нибудь лимитную миниатюру. На этот раз это Brawler, новый юнит для наемников. 

На карточке написано, что вооружение составляет легкий дробовик
 Хотя по внешнему виду это рифла.
Фигурка в блистере без пакетика (хотя это может мне так повезло). Оружие с частями рук отдельно. Новая система сборки. Качество отливки ОК, облоев и швов я не заметил.


Учитывая, что Корвусы на вопрос, когда стоит ждать общий релиз Браулеров, отвечают: "маньяна", лимитка будет очень полезным приобретением.

Перейдем к книжке.
Сама книга в твердом, качественном переплете. Что, впрочем, как и все рулбуки Инфинити. Бумага мелованная, но мне показалась, что она тоньше (менее плотная), старых рулбуков. Тем не менее, бумага и печать на ней отличного качества.
В книге всего 170 страниц (+/-), что меньше чем в прежних рулбуках.

Содержание книги видно по ее оглавлению.
 В самом нечале не большое описание новой фракции наемников и новых юнитов, в том числе выживших персонажей Outrage.

 Затем начинается рассказ о японском восстании (бэковая часть)
Приводится его хронология. Довольно объемная. И события на каждой планете, где присутствуют японцы.
Вот тут то, что мне нравится у Корвусов в последних рулбуках: альтернативные цветовые схемы. 
 Описание профилей юнитов JSA

Далее, Старко. Уже не так подробно, как про JSA

Еще меньше досталось Компании Икари

И меньше всех - Друзям. Мне показалось, что в книге про Друзей написано только то, что ранее Корвусы выкладывали на своем сайте.
 Зато тут самые крутые картиночки))))
Арслан и Джетро

 Цветная картинка из манги

Треть книги отведена под описание всех вышедших Dire Foes, того, что раньше было в pdf.
 Из нового: показали погоны Моратов. Как по мне - очень круто.
И в самом конце, семь миссий из Dire Foes, переработанные под действующие правила. Изменения коснулись обжектив миссий. Миссии сами по себе очень интересные. Хотя, кто-то скажет, что не балансные))))

Ну вот как бы и так))))
Стоит ли брать книгу? Если вы играли за японцев и собираетесь играть JSA - думаю ответ очевиден. Аналогично и с новыми наемниками.
Для всех остальных - решайте. Но в любом случае, это отличное приобретение в коллекцию.

вторник, 5 сентября 2017 г.

Обзор правил на ITS Season 9

Вчера, в понедельник, через три дня после официального начала сезона, Корвусы наконец-то выложили pdf с правилами на Season 9.
Все, кто хотел скачать, уже скачали, кто еще по каким-то причинам это не сделал, то может найти файлик на официальном сайте Корвусов (как всегда в свободном доступе), если лень искать, то вот вам ссылка.

Одной из интересных фишек этого сезона будет то, что в октябре месяце правила на сезон появятся в физическом варианте в виде отдельной книжки. С книжкой будут идти 4 карты на новый Класифицай, о котором позже. В книженции будет место, в котором можно записывать свои победы и наклеивать стикеры (?) полученные на турнире.

Новый ИТС турнамент пак уже в продаже с новой лимиткой, но тут о нем речь не пойдет. Там почти все стандартно.

Поговорим о новшествах и особенностях сезона.

Базовые и организационные правила остались без изменений. 

Первое изменение коснулось Classified Deck: Карта (карты) HVT: Retroengineering подлежат замене на Kidnapping cards и соответствующее задание.
Для выполнения этого задания войска с правилом Veteran Troop, Elite Troop или Chain of Command войти в состояние CivEvac с вражеским HVT. Иными словами в базовом контакте с HVT пройти WIP тест и синхронизировать с собой. До конца игры. При всем при этом HVT теперь может выстрелить (в некоторых сценариях). С хреновой 6й баллистикой и из станпистоля, но все равно может. То есть теперь HVT могут реагировать на противников в своей видимости и зоне контроля, стрелять в них или уворачиваться от их стрельбы. И да, этого HVT можно теперь пристрелить без отрицательных последствий в виде автолулза. 

Забавное дополнение: зимой, в середине сезона игрок, занимающий первую строчку мирового рейтинга объявляется Зимним Победителем и может выбрать фракцию, для которой до конца сезона будет доступен HVT с "продвинутым" профилем: лучше физика, броня и БТС.

Далее, вводятся Дататракеры (DataTracker) - это любая модель, назначаемая в качестве таковой в конце своей фазы деплоя. Не может быть в маркере, не может быть иррегулярной или РЕМом. Рядом с этой моделью размещается маркер. Выполнение некоторых сценариев связано с действиями этого Дататракера.

Мне понравилось изменение для ТАГов: теперь все ТАГи получают Fatality L1 без дополнительной стоимости. Очень приятно шмалять из ХМГ с 16й силой :)

Важное изменение для игроков с одной Combat Group: теперь у них нельзя отобрать 2 приказа в Strategic Use.

Не вполне понятное новшество с Закрытыми Батл Листами (Closed Battle List, CBL). Игроку теперь доступны такие листы и далее приведены готовые списки для сектора Свалархейма. Типа, ПанОк победитель Вотана первым получает доступ к... тря-ля-ля. Намекается, что во время сезона могут быть разлочены другие списки.

Группа Алив (Alive) не доступна (как группа и индивидуально), но Bit & KISS могут быть и в листах Объединенной Армии (в общих и в секториалах).

Расширения (Extras):

Новое: Компания (Campaign)
Можно взять СпецОпа и прокачать его на 7 очков и дополнительно взять Военной Специализации (Military Specialties) на еще 7 очков. 
Мне нравится: можно расширить стоимость ростера, доступность отрядов или увеличить SWC. Профит.

СпецОпс (Spec-Ops)
Тут без изменений. Тот же спец на 12 очков закачки.

Limited Insertion. Тут тоже без изменений. Все та же одна комбат группа.

Новое: Солдаты Удачи (Soldiers of  Fortune).
Можно взять наемников игнорируя общее ограничение. Всего на 75 очков в ростере и они стоят дополнительные +1 SWC. 

Эскалация: три игры последовательно на 200/300/400 очков. Было.

Сценарии.
Старые, но основательно переработанные сценарии. Меня огорчает то, что я не увидел игр с центральной комнатой (Armory).

Без изменений осталисьBiotechvore, Supermacy, Tic-Tac-Toe, Highly Classified, Supplies.

Минорные изменения в связи с появлением Дататракера: Quadrant Control, Frontline, FireFight, Safe Area, Rescue.

Аннигиляция (Annihilation)
Из сценария убрали Классифицай Деку, но теперь дают 2 OP за убийство вражеского Дататракера. Всего можно заработать 10 OP.
Деплой стандартный, 12 дюймов (тут в пдф косяк: на картинке деплой обозначен в 8 дюймов, но в миссии на убийство это не логично).
Ретрит не работает, 3 раунда.

Decapitation
Убить лейтенанта. Все то же самое: деплой 16 дюймов, без ретритов, 3 раунда. 
Из нового: убить вражеского HVT стоит 2 ОР, убить его своим Дататракером - дополнительно +3 ОР.  Без классифицаев, но есть HVT и он может реагировать на противника. 

Демонстрация Силы (Show of Force). Измененный сценарий Таглайна: контроль центральной антенны своим ТАГом. Но теперь ТАГ получает еще и Forward Deployment L1. 
Убийство вражеского Дататракера дает дополнительные 3 ОР.
Классифицаи и HVT не применяются.

Deadly Dance. Сценарий из Таглайна. Изменения коснулись только появлением убийства Датаракера и ТАГи получили Forward Deployment L1.

Transmission Matrix. Теперь за убийство вражеского HVT дают 1 ОР. Если убийца при этом еще и Датаракер, то +2 ОР.

Capture & Protect
Старый сценарий на защитить свой маяк и похитить маяк противника. Добавилась роль Дататракеров. Убрали консоли (теперь их нет на столе, только маяки). 
Выполняется 1 Классифицай, но без HVT (задания с ними скидываются из колоды).

Comms Center. Добавили убийство вражеского HVT. Остальное без изменений

Новые сценарии
Looting & Sabotage.
У каждого игрока в центре крайней линии деплоя стоит Бронированная консоль (Advanced Communication Console, AC2: ARM 8, BTS 9, STR 3). Свою нужно защитить, вражескую разрушить. ОР получаешь за каждую "живую" структуру у своей консоли и за каждую нарушенную структуру вражеской консоли. За уничтожение вражеской консоли +1 ОР, за убийство вражеского Датаракера 1 ОР. За лут из паноплов - еще 1 ОР (если больше, чем противник).
Один дополнительный классифицай.
Стандартный деплой 12 дюймов.
ТАГи получают Antimaterial Trait к своим СС атакам против консоли. 

Power Pack.
Три антенны на центральной линии стола, 2 консоли по одной в середине каждой половине стола. Цель: активация антенн (чем больше, тем лучше) и контроль вражеской консоли (если контролируешь своим Дататракером, то +2 ОР), защитить свою консоль. 
Один классифицай.
Нестандартный деплой в углах стола зоны 12 на 16 дюймов (12 по ширине, 16 в глубину). У каждого игрока по 2 зоны деплоя. Войска с Forward Deployment L2 могут задеплоиться в любой точке на своей половине стола.
По центру через весь стол проходит Saturation Zone шириной в 8 дюймов (дальнострелы немного приуныли).
Активировать антенны и контролировать консоли могут только специалисты (стандартные).

The Grid
На столе 9 антенн (как в Тик-Так-Той). Нужно проверить (Designated) больше антенн, чем противник и уничтожить больше антенн, чем противник (профиль антенны: ARM 4, BTS 3, STR 2), убить HVT противника (2 ОР), убить его своим Дататракером - еще 2 ОР.
По центральной линии стола через весь стол проходит Saturation Zone.
Прежде чем уничтожить антенну ее нужно Designated (может выполнить только специалист).
Классифицаи не используются.

Acquisition
На центральной линии 2 антенны, в центре саркофаг. Цель: активировать антенны и контролировать их на конец игры, контролировать саркофаг на конец игры. 
1 дополнительный Классифицай.
Деплой 16 дюймов.
Активировать антену может только специалист (инженер и хакер получают +3). Антены можно перехватывать. Контролировать саркофаг может любой юнит (модель, не маркер). Если контролирует саркофаг Датаракер - то + 2 ОР. 

Hunting Party
Очень забавный сценарий - чем-то напоминает пеинтболл.
На центральной линии 2 антенны, их нужно законектить специалистом, тут все как обычно. Интересное тут: нужно изолировать или заиммобилайзить вражеских лейтенанта и специалистов. Для этого все модель и пистолетами получают станпистоли (без дополнительной стоимости), все ветераны, элита и Headquarters получают клеемет (Adhesive Launcher), мультиоружие (MULTI BS Weapons) может использовать Stun Mode.
В этом сценарии Stun Special Ammunition дает цели Immobilized-1. 
Потеря лейта не работает, кто лейт - открытая инфа, он не может быть в хайдене или в маркере.
Веселые такие пострелушки без летального исхода :)

Далее в правилах ITS лига. Она без изменений.

На первый взгляд все стало интереснее и динамичнее. Несколько уменьшилась роль Классифицай Деки. Поиграем - увидим))))

понедельник, 31 июля 2017 г.

Ближайшие релизы Infinity

Теперь о ближайших релизах Infinity в картинках.

Сентябрь:
1. Locust (очень жду)

2. Umbra Legates (spitfire)

3. Shikami

4. Caledonian Volunteers


5. Hassasin Bahram sektorial army starter: в стартере 3 дайляма (один с мислой), муиб (с подствольным гранатометом), фарзан, айяр.





6-7 репаки Нагов (3 в одном? или только 2?) и Хелкетов

Октябрь:
1. что-то секретное. Аристея, вроде бы, в ноябре. Что в октябре?
2. Andromeda (пока только концепт показали, когда успеют скульпт?)


3. Taskmaster. Второй уже. Но судя по рендерам - неужели коробка на две миньки?

4. Pneumarch (HVT)

5. Crusader (жду-жду)

6-8 Репаки Гао-Раелей, Тигров (опять всез трех? и смысл? они же новые?) и 300 очковый Корегидор

Ноябрь:
1. Опять что-то секретное (может, все-таки госпитальеры? :))
2. Американский Intel (опять тот случай, когда общая минька лучше лимитной версии)

3. Joe "Scarfase"

4. Jeanne D`Arc (фу-фу-фу)

5. Hassassin Muyibs

6-7 Репаки Хак-Тао и Мисаи (серьезно? репак одной из старых минек???)

В целом все достаточно интересно. Секретки октября-ноября... Одна из них, точно, Аристея (хм, хотя в интервью было, что релиз Аристеи никак не повлияет на общие релизы), вторая... новый пак ИТС? госпитальеры (? очень хотелось бы).