понедельник, 19 февраля 2018 г.

Как хакнуть, чтобы тебя в ответ не хакнули, или после драки кулаками не машут.

Возникла необходимость в очередной записи с разбором правил по мотивам прошедшей в выходные игры.

Играли с Семёном в Transimission matrix. Собственно, тренировались к Питерскому Сателиту. В ходе игры возникла такая ситуация. Я атакую Бита своим Кузнечиком (да, я знаю, что он Саранча) через Антенну.  Бит, что естественно, в контролке у Кисс. Семён мне заявляет, что АРОшит Киссой через Бита в моего Кузнечика. Я витиевато возвражаю Семёну, указывая на то, что Кузнечик не в контролке у Киссы и, соответственно, его атаковать ей нельзя,а АРОшить может только Бит своим ресетом. 

В следующей игре, против тёзки, в этот же сценарий, я через свой репитер атаковал Кузнечиком уже непосредственно вражеского хакера. Опять возникла дискуссия по поводу возможного АРО атакуемого хакера.

В обоих случаях мой авторитет победил, но осадок остался....

И поэтому я решил уточнить у Дмитрия Щукина, который дал ссылку на английский форум, где эту тему уже обсуждали и не раз. 

Там много схем-картинок, мало слов, поэтому все понятно. Но все равно, я не счел за труд сделать подстрочный перевод к схемкам. Так что пользуйтесь, кому любопытно, без патреонов и предоплат.

Зона Хакинга (азы).
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. 1 - это дружественный (дружелюбный) Репитер. 2 - это вражеский (враждебный) Репитер.
Хаккинг зона Алисы:
* Внутри контролки (ZOC) Алисы
* Внутри контролки любых дружественных Репитеров
* Внутри контролки любого вражеского Репитера, если любой вражеский Хакер попадет в контролку вражеского Репитера.

Сценарий 1.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы есть Репитер (1). Алиса и Боб не могут атаковать друг друга, так как никто из них не находится в чужой контролке.

Сценарий 2.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы есть Репитер (1). Боб находится в контролке у Алисы, поэтому Алиса может хакнуть Боба. Но и Боб может хакнуть Алису, но получит Фаервол.

Сценарий 3.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы и у Боба есть свои Репитеры (1 и 2). Но Алиса и Боб не могут атаковать друг друга, так как оба не находятся в контролке друг друга. Алиса может атаковать Репитер 2, так как он в ее контролке (также как и Боб может атаковать Репитер 1).

Сценарий 4.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы и у Боба есть свои Репитеры (1 и 2). Алиса и Боб могут хакать друг друга, так как оба в контролке друг у друга. При этом Фаервол не работает в обоих случаях, так как оба хакера действуют через свои репитеры.
Сценарий 5.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы есть Репитер (1). Чарли (С) - хакабильная трупса. Алиса и Боб не могут хакать друг друга, так как никто из них не находится в контролке у другого. Но Алиса может хакнуть Чарли, потому что он в ее контролке.
Сценарий 6.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы есть Репитер (1).  Чарли (С) - хакабильная трупса. Боб и Чарли внутри контролки Алисы, поэтому Алиса может хакать и Боба и Чарли. Но и Боб может хакнуть Алису, хотя и получит Фаервол.

Сценарий 7.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы и у Боба есть свои Репитеры (1 и 2). Чарли (С) - хакабильная трупса. Алиса может хакнуть Чарли через Репитер 1 (без Фаервола) и/или может хакнуть Боба через Репитер 2 (с Фаерволом). Боб может хакнуть Алису без Фаервола.

Сценарий 8.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Боба есть Репитер (2). Чарли (С) - хакабильная трупса. Алиса может хакнуть Чарли через Репитер 2, но получит Фаервол. Боб может хакнуть Алису без Фаервола.

Сценарий 9.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы есть Репитер (1).  Дейв (D) - это РЕМ. Алиса хочет, но не может использовать Саппорт, потому что Дейв не в ее контролке. Алиса и Боб не могут хакать друг друга, так как никто из них не находится в контролке другого.

Сценарий 10.
Алиса (А) и Боб (В) оба-два хакера. У Алисы есть Репитер (1).  Дейв (D) - это РЕМ. Алиса может наложить Саппорт на Дейва, так как он внутри ее контролки. Алиса и Боб не могут хакать друг друга, так как никто из них не находится в контролке другого.

Сценарий 11.
Алиса (А) - хакер. Боб тоже хакер, но в маркере (плохо ему стало - умер). От Боба остался Репитер (2). Дейв (D) - это РЕМ. Алиса может наложить Саппорт на Дейва через Репитер 2. Боб ничего не может, потому что он занят созерцанием фьордов. 

ЗЫ: в качестве бонуса, ссылка на браузерную программку помощи в выборе программ для хакинга 
Очень удобная, во всех отношениях, вещь. Есть правила на каждый девайс, есть правила на каждую программу и многое другое.

воскресенье, 21 января 2018 г.

Knight Of Montesa

Второй на конкурс тяжей ТРбота: Knight Of Montesa

Минька... не однозначная с т.з. скульпта и позы. Имхо, конечно, но что-то в ней не то...

Покрас шел с трудом и с косяками. Я лажал на каждом этапе. Синий вышел не тот, что задумывался - пересветил. Зеленый хотел сделать поярче, для этого задул светлую основу. Это было ошибкой - зеленый на светлое ложится очень не ровно. В итоге, много слоев и жирный эффект. А вот зеленый поверх синего, на бэкпаке, лег очень ровно с первого раза. Фрихенд на нагруднике не получился, хотя там планировался простой крест. Но покрас не шел вообще. В итоге заклеил его декалью. Меч перелил зелеными тенями. Немного вытащил экстримхайлайтами, но не все, как хотелось.

Вот что получилось








На Кульки выкладывать не буду - не чем хвастаться.

PS: он на подставке Acontecimento, а не Military Orders не случайно. В секторе Рыцарей ему в ростере не место, а вот у Аконтесименто он может поиграть.

суббота, 13 января 2018 г.

Father Officer Gabriele De Fersen

Покрасил на конкурс ТРбота.

Это уже второй покрашенный мной ДеФарсен. Первый, вместе со старыми рыцарями в моем покрасе, играет где-то на Дальнем Востоке.

Минька очень приятная и удобная для покраса. 

Красный не доставил никаких проблем, тем более, что я его красил по "новому", для себя, рецепту: через светлую подложку, слой красным (кармин ред), тени в складках толсто фиолетовым (оксфорд блю), атем поверх задул очень жидким красным (скарлет). Крест на накидке - полностью фрихенд. Эмблемы на наплечниках - декали. Черная очень хорошо вписалась. Я ее еще и краской затонировал и выровнял.

Кожа на голове по "рецепту" от Скале75. Выбрал образец индейца - темная кожа. 

Меч - просто задул в несколько слоев аэром. Затем хайлайты кисточкой.

Остальное - как обычно.








Мне было бы очень приятно, если бы вы поддержали миньку голосованием на Кульках

Бонус :)

среда, 10 января 2018 г.

Отчет с турнира 7 января 2018.

Первый лист

Сквайло v.0.1
──────────────────────────────────────────────────
GROUP 1 10 
 SQUALO (Armored Cav.) MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher / AP Heavy Pistol. (2.5 | 95)
  CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
 PATHFINDER DRONBOT Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 16)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 TRAUMA-DOC Combi Rifle  / Pistol, Knife. (0 | 14)
 MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 PEACEMAKER Heavy Shotgun + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (0 | 21)
  AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 MULEBOT Hacker (EVO Hacking Device) Electric Pulse. (0.5 | 25)

GROUP 2 5 
 FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
 FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)

 6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

Второй лист

Простая НеоТерра v.0.1
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 LOCUST Hacker (Assault Hacking Device) Breaker Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Shock CCW, Knife. (0.5 | 38)
 BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
 FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
 FUSILIER (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
 FUSILIER Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
 TRAUMA-DOC Combi Rifle  / Pistol, Knife. (0 | 14)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)

GROUP 2 7 
 MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
 PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
 AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
 MULEBOT Hacker (EVO Hacking Device) Electric Pulse. (0.5 | 25)
 BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
 PATHFINDER DRONBOT Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 16)
 FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
 HEXA Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 27)

 6 SWC | 297 Points

Open in Infinity Army

Первая игра, Биотехвор.
На таком столе


Открытая контейнерная площадка :)

Против Элрика, внезапно с ванильной Казачьей Ариадной. Ростер из 2х групп и 5 открытых юнита :) 
Я себе выбираю первый лист.

Проигрываю кубовку, но Элрик делает мне подарок и разрешает ходить первым. За это я отправляю его ставиться первым. Элрик проваливает несколько бросков на инфильтру и равномерно размазывается по деплою.
Я ставлюсь кучками, чтобы максимально бежать вперед. Миротворец проходит тест и выставляется за пределами биозоны.
При расстановке понял ошибку своего ростера, когда во второй группе только линк фузилеров, а на первую группу не хватает приказов (в том числе скоординированных) из-за большого количества синхронайзов и сервантов.

Элрик срезает мне 2 приказа из первой группы.

Первый ход.
Линк бежит вперед, в него вскрываются и стреляют по очереди 2 модели, обоих я перестреливаю. Становлюсь за центральными контейнерами попутно убирая ветерана казака. Первая группа просто старается максимально выйти из биозоны. На конец моего хода в зоне остаются оба серванта (один сейвится 2 раза, второй не удачно) и одна ауксилия (не прокинула БТС).


На ответный ход Элрик последовательно снимает простого фузилера и фузилера с мислой по левому флангу, вундит, а затем на скоординированном приказе ломает (из шайтантрубы и АП ХМГ) и клеит Сквайло. Шассер выходит и кладет мину по центру стола. На этом приказы кончаются и 3 юнита остаются в зоне. 2 сейвится, один в анкондишене.
Второй ход.
Мой инженер в 2 приказа чинит и расклеивает Сквайло. Затем остатки линка пытаются вальнуть казака с адвесилкой. Казака устранили, но и фузилер тоже ушел в потери от мины (тут я ступил, нужно было просто обойти по левому флангу и пожечь в спину огнеметом). Затем живой сервант доктора поднимает Ауксилию в зоне, она бежит вперед, выкатывая свой бот на расстояние огнеметного шаблона до группы из двух казаков на правом фланге: один доджится (удачно), второй стреляет (тоже удачно и также успешно сейвится от огнемета). Ауксбот ломается. Вот как раз только тут я вспоминаю про вторую ауксилию, она на последнем приказе бежит вперед в кавер за контейнеры и с дальней дистанции критует казачку на правом фланге.
Переход хода. 
У Элрика потеря лейта, но он танкхантером опять ломает Сквайло, лечит казачку и на остатки приказов выводит оставшиеся юниты из зоны.

Третий ход. 
Мне нужно делать классифицаи (против ХВТ хакинг и ФО - очень удачно), но на правом фланге, где прячется ХВТ, мешают 3 казака. сначала пытаюсь их пожечь огнеметом от ботика Миротворца - доктор сгорел, казачка успешно доджится, ветказак с хмг удачно стреляет и сейвится. Бот сломался. Ауксилка без бота пытается перестрелять казаков, но ловит АРО. Печаль, так как Патфиндер остался в зоне стрельбы. Убивать их уже нечем, поэтому ЭВО через Фугази репитер хакает ХВТ, затем Фугази откладывает снифер и через него Патфиндер подствечивает ХВТ, но ловит стрельбу в лицо от казаков - ломается. Миротворец пытается убить шассера и ветерана с ХМГ, но не удачно - сломался.
У Элрика остаются 2 юнита, но они ломаются на АРО. Конец игры.

Элрик выполняет 1 ОР. Я делаю 2 ОР + у меня их больше (+1ОР), я убил больше (3ОР), и сохранил 80 очков ростера (2ОР). Победа 8/1.

Вторая игра, Декапитейшен, против Антона Кирпича и его Тохаа.
На таком столе


Беру второй лист. Выигрываю кубовку и беру инициативу. Антон отправляет меня ставиться первым. 
Линк занимает высоту с возможностью хорошего прострела. Лейт в линке и прячется в доме. Остальные ставятся по флангам, для возможного обхода по краю стола. Дататракером назначаю Кузнечика и, после резерва, ставлю его рядом с ХВТ Антона.


Антон боится и всех кладет в прон. Первая и основная его ошибка.
Первый ход.
За 2 приказа Кузнечик доходит до ХВТ и убивает ее. Затем отходит в кавер и встает в сапрешен.
Булитер и мисла убивают обоих бистов. Ауксилия по правому флангу выходит своим ботом на Макаула и кладет шаблон. Макаул не удачно доджится и сгорает.  Эвик навешивает на рептеры В2.
Ход Антона. 
Второй Макаул уже разрушенной триады бежит под огнемет, но удачно доджится от всего. Мой огнемет ломается. Далее Чакса выходит к Локусту на дистанцию огнемета и кладет шаблон. Тут я тупанул. Нужно было доджиться, я же стрелял в ответ. Хотя в Чаксу и без Кузнечика попадали фонарик от Фугази и мисла. В итоге Кузнечик сгорел совсем, но и Чакса поймала 2 ракеты (6 сейвов). Потом Антон долго ходит под дымами пытаясь выцелить моего ХВТ своим Дататракером. Успешно - ХВТ умирает. Конец хода. 

Второй ход. 
Ауксилка с дальней дистанции кидает 2 крита на Макаула. Потом долго и безуспешно пытаюсь выкурить триаду из домика с помощью огнемета ботика. Антон успешно сейвится и доджится (ушел только покемон). После этого начинается рейд Булитера по правому флангу. Убивает все, до чего дотягивается (3 или 4 юнита).
Конец моего хода. 

Антон в отместку ломает смелый Булитер (приказов 3), затем бота и ауксилию. После этого минорно двигается пытаясь спрятать лейтенанта.

Третий ход.
Я перекидываю ТО Хексу из второй группы в первую. Во второй остается ударный Булитер. Он 5 приказов бежит к лейту, попутно убив 2 модели, но фтф с лейтом не удачно - Булитер ломается на АРО. Тогда Хекса в ТО топает к лейту, стреляет в спину - удачно. 
Собственно игра сделана.

У нас с Антоном по 5 ОР за убийство ХВТ Дататракером, но у меня больше килов и я убил лейта, а Антон нет (мои +5ОР)
Победа 10/5

Третья игра против Димы новичка, фото я уже не делал - устал.
На таком столе



Фронтлайн. Второй лист. У Димы лист из юнитов Айсторма с расширением. На удивление крепкий ростер. 
Дима выигрывает инициативу, я его отправляю ставиться на сторону с прозрачными воротами, сам выбираю максимум домиков в своем деплое для линка.
Из-за неопытности Димы, я выиграл без особых усилий. Хотя он удачно кидал кубы: на свой первый ход снял обе моих мислы и вырубил одного булитера. После этого ему бы встать Свизом и Камау в сапрес и было бы ему счастье, но.... К концу третьего ходя я снял его полностью со стола.
Моя победа 9/0. Я забыл про классификейшен :)

На память фото участников
И итоговые результаты

ЗЫ: мог что-то забыть и перепутать, так что поправляйте :)